{{status}}
{{error}}
来源 DataVersion{{project.dataVersion ?? '未知'}}{{sourceVersionLabel}}
Region{{project.regionCount}}保持原区域结构
方块状态{{project.paletteStates}}{{project.uniqueBlocks.length}} 种方块 ID
需要降级映射{{unsupportedBlocks.length}}已按投影自动筛选
扩展方块策略
Shelf 等扩展方块不是单纯材质替换,由用户决定。
材质映射
这一层由你控制,并独立保存到 LocalStorage。类型降级规则固定执行,例如悬挂告示牌始终降为普通告示牌。
例:
minecraft:cherry_wall_hanging_sign → 固定类型降级为 wall_sign → 再按材质映射得到 minecraft:{{materialMappings.cherry}}_wall_sign。方块映射配置
材质映射和固定类型映射会自动生成目标;只有无法自动判断的特殊方块才需要在这里手动配置。
来源方块映射为 1.18.2 方块状态
{{item.source}}
{{item.reason}}
{{effectiveTarget(item.source)}}
{{mappingKind(item.source)}}
缺少目标
没有符合筛选条件的映射。
转换报告
{{report.filename}}
{{report.changedPaletteEntries}}替换的 Palette 项
{{report.changedBlockIds}}实际替换方块 ID
{{report.removedBlockEntities}}移除不兼容方块实体
2975输出 DataVersion
查看替换明细
{{JSON.stringify(report.replacements,null,2)}}